盾山大型研究贴(上)王者荣耀刷点券辅助 基础属性与技能小tips

一、基础属性篇 请看下图 上图为几个主流坦边1级和15级的生命值、物抗、魔抗。表格中数据均为铭文为0、技能学满、不买任何装备的数据。我们可以从图中看出,盾山拥有仅次于刘邦的生命值和最高的物抗。也就是说从数值上看盾山并不脆。那为什么大家都觉得盾山很脆呢?因为相比于其他坦克,盾山在不举盾的情况下没有任何回血、护盾、免伤等技能,只有防御状态(1/3技能使用期间)拥有30%的免伤效果,所以盾山一旦放下盾牌,那点防御就不够看了。还有一点,目前路人局盾山大部分走辅助位,缺经济,导致这种情况再次被放大。 二、技能篇 盾山的被动为防御状态30%免伤,普攻附带最大生命值4%的伤害加成,盾牌抵挡飞行物,很浅显明了,本篇主要从其他几个技能说起。 2.1 一夫当关 该技能描述为:盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250(+50%物理加成)点物理伤害。 盾山的一技能是我碰到的大部分盾山玩家很常用的技能,技能描述的部分我就不再详述,下面说一些技能描述没说的东西。 2.1.1 原地罚站 没错,盾山的一技能自带原地罚站效果。在技能开始和结束时,有一个举盾和收盾的前摇和后摇。前摇时间比后摇稍短一点,后摇大概0.3-0.5s左右时长。在前摇和后摇期间,盾山不能移动及释放其他技能(不包括召唤师技能及金身、苍穹等主动技能)。如下图所示,注意我左手方向键一直在拉,举盾和落盾时盾山是停止前进的。另外,这个后摇在一技能被破盾时同样出现。 因此,一技能使用一定要慎之又慎,后摇的原地罚站时间足够你被一套控死。 2.1.2  一二技能连接 我相信很多盾山玩家都知道这个窍门,有两种方法可以用二技能取消一技能后摇。第一种是将一技能拖到取消的位置后迅速去点二技能,第二种是三指操作,右手一根手指按住一技能,在不松一技能的情况下另一根手指点二技能。值得注意的是,这两种方法中二技能的方向仅与左手拖动方向有关,且二技能按钮只要触碰就窜,而不是等你松开手指才窜。如下图所示,我左手向后拖动,二技能是向后窜的。另外,只有二技能可以取消这个后摇,大招不行。 我强烈建议所有盾山玩家都学会这个操作,并且推荐三指的操作方法。上图可以看出,我把一二技能换了位置,这样用食指点一技能拇指点二技能两个指头不会打架。三指的好处在于,当你习惯了之后,你就只用食指去操作一技能,拇指可以接着做任何事情,防止出现突发状况来不及反应。而举着一技能盾发现有可能被破盾被控时,立刻点二技能逃跑是最快的方法。 2.1.3万夫莫开 技能描述:盾山向前冲锋击退身前野怪小兵并造成550(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。 这个技能基础伤害随等级提高而提高,冷却时间随等级提高缩短,所以建议主升,毕竟这才是盾山的精髓技能。 2.2一闪 任何一个英雄各种技能接闪现很多都有神奇的效果,盾山的一闪……呵呵,无论你怎么操作,右手五个指头都捅屏幕上,盾山一技能期间只要接闪现就落盾。但是落盾的后摇会出现在你闪现结束的方向,所以一闪也算一个出其不意让对手抓不住你后摇间隙控你的方法? 2.2.1 奇怪的距离判定 我到现在都没弄明白这个技能把人向后背的距离是怎么算的,只能大概找到这样的规律:起始位置越靠近敌方英雄,向后背的距离越远。具体可以看下图。另外二闪后背的距离基本跟贴脸二技能背的距离一样。 2.2.2 二闪 一个合格的盾山必须要会二闪。二闪第一要求判断好距离,不要闪过去正好站人跟前,非常尴尬。第二要求点闪手速要快,他的二闪在你点闪开始到达到闪现距离的这段距离内,二技能不会生效。也就是说,如果你闪现点慢了,会出现因敌方英雄处于闪现距离内而导致你直接闪过敌方英雄,出现在人家背后的尴尬情况。 2.2.3 你要背几个? 还是上一张图,可以看到盾山二技能指示器很宽,在指示器宽度范围内碰到的敌方第一个英雄都会被背过来。如果在这个宽度范围内敌方多名英雄挤成一排,不分前后,则有多少背多少。前提是他们并排挤一起……所以实战中一般都是最多背两个过来,两个人挤一排的情况还是挺常见的。如果有这种机会,不要犹豫,你会创造奇迹。 2.3 不动如山 技能描述:盾山掀开身边的地方单位造成300(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%。 技能描述中的"掀开”其实也是个击退效果。也就是说如果盾山开大时年站在他跟前,你会收到两次伤害,被向后顶两次。 2.3.1好盾 盾山开大时这个盾,以及一技能的盾都是双面盾,意思就是盾正反面都可以抵挡飞行物。但是当飞行物是从盾山背后飞过来时,飞行物虽然不能透盾,但由于先接触盾山本体,会对本体造成伤害。具体情况可见下图。 如图所示,嬴政的飞剑在大招开始后一根都没有透过去,而且没有造成伤害……因为盾比人宽很多,嬴政的飞剑只打到了盾,并没有打到人。 我在看KPL的时候,发现六点六是第一个玩二闪背人后接反向大招的人,把背过去的人再往后顶一把。我一开始是很不理解这么操作的意思,我当时认为这样放大招除了能把那一两个背过去的人再往我方人堆里推一把外毫无yiyi那时我一般是背人后正向大招,把敌方其他英雄顶远,令其与我方其他人彻底隔开方便我方在后面摩擦。当我发现这是个两面盾后,嗯……真香。首先背人后接后顶可以将被背过去的人再接两段击退和减速令其彻底逃跑不能,其次,盾是双面的,立在那里依旧可以隔离对方远程英雄的攻击,再次,大招开启后霸体加30%三十免伤。 2.3.2 三闪 恩,没错,他有三闪。三闪有两种,第一种是点大招后迅速接闪现,可以快速突然地将大招立到敌人跟前……吓他一跳,或者把他们顶飞。如下图 另外一种就是大招立好之后调整位置,如下图,闪现可以随意调整大招方向,跟钟馗大类似 2.4固守成规 技能描述:盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御兵每秒修复防御塔130点生命持续7秒。 这个技能描述不够准确,恢复生命并不是固定的130点,而是随盾山等级增加而增加的。4技能入塔期间是不可选中状态,跟李白2/3技能、李元芳2技能、芈月大招、上官婉儿大招一样,相当于完全从地图上消失了。是躲避致命伤害的好招数,但是……这个技能有两个缺点。第一,出塔的一瞬间有个变形的后摇,时长大概0.1-0.2s,后摇期间不能移动,所有技能禁用,包括召唤师技能和主动技能,比一技能后摇还狠。如下图所示,后摇期间所有技能图标都打着叉叉,我的方向键拉后,后摇结束后才往后走。 第二,出塔位置固定。不论你从何种方位,以何种方式花式入塔,出来的位置的都是固定的,中路塔的固定位置上图中有,上路塔和下路塔的固定位置如下两图: 如图所示,盾山在从塔里出来后,一定会在这三个位置出现,完成后摇,才能继续进行下一步行动。如果我这篇攻略好多人看到的话(请允许我不要脸),那么大家将都知道在你缩塔后去哪里等你。因此,如果你是缩塔躲致命攻击之类的,请一定不要等到时间到了自动出塔,而是要自己选择出塔的时机,比方你缩塔了对方一定会先推到塔外,这时就赶紧出来,别等人家布好阵势盯住你的出塔位才大模大样出塔。